Sorti en 1983, Dragon's Lair avait impressionné tout le monde à l'époque avec ses graphismes splendides. La bonne idée était d'utiliser un LaserDisc comme support de stockage, permettant de proposer un véritable dessin animé interactif. Évidemment, il fallait aussi que la qualité des séquences soit à la hauteur et c'était bien le cas grâce au talent de Don Bluth qui avait oeuvré sur des grosses productions comme La belle au bois dormant, Robin des Bois, Peter et Elliott le dragon et Brisby et le Secret de NIMH. Malgré son coût de production important (1,3 million de dollars pour les 22 minutes d'animation que comporte le jeu), Dragon's Lair eu un énorme succès puisqu'il rapporta plus de 32 millions de dollars dans les 8 premiers mois d'exploitation. Une suite fut évidemment mise en chantier mais l'effondrement du marché nord américains des jeux vidéo causa la faillite du studio d'animation et cette suite ne sortira finalement qu'en 1991. Déjà à l'époque, un projet de long métrage était à l'étude. Un script existe depuis 2003, il s'agit d'un préquel au jeu rempli d'humour racontant la vie de Dirk de sa naissance au moment où il devient chevalier. Quelques story boards ont été réalisés afin de vendre l'idée aux maisons de production, plusieurs d'entre elles étaient intéressées mais voulaient réaliser une suite en CG alors que Don Bluth voulait absolument utiliser une animation traditionnelle à base de cellos. Le 26 octobre, Don Bluth et Gary Goldman ont lancé une campagne Kickstarter afin de financer la réalisation d'un court-métrage de présentation qui leur permettrait de démarcher des producteurs et des investisseurs. Le but étant de trouver les bonnes personnes qui leur permettront de conserver un contrôle total sur leur oeuvre. La somme a récolter est de 550.000$ avant le 26 novembre. Les récompenses pour les donateurs comprennent des casquettes, des T-shirts, des porte-clés, des story boards, des posters, des artbooks, des statuettes, des cours de dessin, etc... Nous sommes excités à la perspective de retrouver l'audacieux chevalier Dirk sur grand écran! Les donations commencent à 10$, ne vous faites pas prier!
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Skullgirls Encore avait été annoncé en mai 2013. Depuis de nombreux location tests avaient été organisés, le jeu est sorti sur PC et consoles et la version arcade se faisait attendre. Depuis hier, les joueurs japonais peuvent enfin profiter de la toute dernière version du jeu qui s'appelle Skullgirls 2nd Encore for NESiCAxLive. Comme son nom l'indique, le jeu est disponible sur la plateforme de Taito. Il s'agit de jeu de combat 2D développé par Lab Zero Games (une compagnie californienne). Le jeu se joue avec 6 boutons (3 punchs et 3 kicks) et a un système de Tag Battle. La musique est composée par Michiru Yamana (Castlevania: Symphony of the Night) et le jeu se situe dans un univers "Dark Deco" (un mélange de style gothique et des années 20) bénéficiant d'un rendu haute résolution. Il y a 14 personnages dont les personnages supplémentaires ajoutés via le crowdfunding: Fukua, Big Band, Eliza, Beowulf et Robo-Fortune. Skullgirls 2nd Encore for NESiCAxLive est compatible avec la carte NESiCA et ls joueurs auront accès aux données suivantes: titre, classement des victoires, classement mensuel, classement des taux d'utilisation des personnages, et classement mensuel des taux d'utilisation des personnages.
Auteur: SophieKitty Plus d'infos... Permalink
reflec BEAT VOLZZA est sorti au Japon hier. 60 nouvelles chansons sont disponible. Konami a ajouté une nouvelle fonction "Slide Object" a aussi été ajoutées: le joueur doit appuyer longuement sur l'objet et faire glisser son doigt dessus. Grâce au nouveau système d'association de niveau c'est plus facile pour les joueurs de trouver d'autres joueurs de même niveau pour jouer ensemble
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Bandai Namco a dévoilé le contenu de la grosse mise à jour de Mobile Suit Gundam Extreme VS. Maxi Boost. Tout d'abord le nom change, le jeu s'appelle maintenant Mobile Suit Gundam Extreme VS. Maxi Boost ON. La sortie est prévue pour 2016. De nombreuses nouveautés sont prévues mais l'ajout princial est le jeu en ligne! De nouveaux mechas seront ajoutés. Les deux premiers sont déjà annoncés: le YG-111 Gundam G-Self piloté par Bellri Zenam et provenant de la série animée Gundam Reconguista in G diffusée entre octobre 2014 et mars 2015 et le ASW-G-08 Gundam Barbatos piloté par Mikazuki Augus et provenant de la série animée Mobile Suit Gundam IRON-BLOODED ORPHANS dont la diffusion a commencé en octobre 2015. Le système EX Burst a été revu avec l'ajout de 3 fonctions permettant de nouvelles stratégies: le Fighting burst (augmente l'attaque au corps à corps), l'Extend burst (évite les situations critiques) et le Shooting burst (annule les attaques à distance). Les parcours et le VS. Conquest ont été revus: un nouveau stage, le capital Territory de Gundam Reconguista in G, de nouvelles BGM et un nouveau boss final. Mobile Suit Gundam Extreme VS. Maxi Boost ON sera en location test du 31 octobre au 1er novembre au Round 1 Yokohama, au Namco Nihonbashi Osaka.
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La Paris Games Week se tiendra du 28 octobre au 1er novembre à Paris Expo (Porte de Versailles). Le salon ouvre de 9h à 19h (sauf dimanche où la fermeture est à 18h). Cette 6ème édition rassemblera les amateurs du jeu vidéo autour de nombreuses activités dédiées à leur passion. Ils pourront y découvrir les nouveautés de cette fin d'année, les avant-premières de 2016 et les nouveaux accessoires grâce aux constructeurs (Xbox, Nintendo, PlayStation), éditeurs et développeurs (Activision, Namco Bandai, Ubisoft, ...), accessoiristes (Big Ben...) et partenaires (Jeuxvideo.com, Game One...) présents. Parmi les activités proposées, nous retiendrons l'E-sport avec l'ESWC, la coupe du monde de jeu vidéo et l'ESL Arena où se jouera le Tekken 7 World Arcade Championship EU Qualifiers. Il y aura aussi la Paris Games Week Junior totalement dédiée aux plus jeunes, l'espace Jeux Made in France, les métiers du jeu vidéo pour s'informer sur les écoles et formations, la librairie du jeu vidéo pour rencontrer des auteurs, les cosplays et la galerie d'art. Un espace retrogaming animé par l'association MO5.COM et Coin-Op Legacy sera aussi au rendez-vous avec des jeux console et micro-ordinateur mais aussi 8 bornes d'arcade: Pac-Man (1980), Defender (1981), After Burner II (1987), Pang (1989), Point Blank (1994), Super Street Fighter II X: Grand Master Challenge (1994), Super Dodge Ball (1996), Tetris: The Absolute – The Grand Master 2 (2000) ainsi que Mushihime-sama (2004). L'entrée pour un jour coûte 16 et 11€ pour le tarif jeune (7-18 ans).
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Pilotes réjouissez-vous! Initial D Arcade Stage 8 Infinity et Wangan Midnight Maximum Tune 3 DX Plus ont été apperçus au sous-sol de la salle d'arcade Las Vegas à Londres (sur Wardour Street). Mais ce ne sont pas les seules nouveautés dans cette salle, vous y retrouverez entre autres Taiko no Tatsujin 13 et Pump It Up Prime! On a donc enfin la chance de pouvoir jouer à Initial D Arcade Stage 8 Infinity en Europe! Revenons sur son histoire et pourquoi on avait peu de chance de le voir débarquer ici... Les premiers location tests d'Initial D 8 ont eu lieu en janvier 2014, mais déjà à cette époque, Patrick Michael qui dirige le département R&D de Sega Amusements Europe annonce dans une interview accordée à Eurogamer que "les jeux Initial D sont fantastiques mais qu'ils ne sont pas faits pour le marché occidental car la grosse majorité des joueurs locaux sont des joueurs occasionnels qui n'aiment pas perdre et que forcément, ça arrive souvent dans un jeu en 1 contre 1". Bref, on avait déjà compris qu'il ne sortirait pas ici. Il faut dire que le dernier opus a avoir été diffusé officiellement en Europe était Initial D 4... Initial D 8 sort au Japon en juillet 2014. Puis il apparaît dans le reste de l'Asie à partir du mois de septembre 2014. Malgré le lancement d'une version anglaise du site internet, cette version "export" du jeu est en japonais (comme c'était déjà le cas pour les versions export d'Initial D 5, 6 et 7). En avril 2013 (du temps d'Initial D Arcade Stage 7 AA X), nous avions proposé à Kenji Arai, le producteur de la série, de traduire le jeu en anglais pour Sega. Il a poliment refusé, en indiquant que la politique de vente pour l'Europe n'était pas établie mais que si Sega décidait de se concentrer à l'avenir sur le marché européen, il réétudierait la proposition. Hélas, la récente restructuration de Sega ne va pas du tout dans ce sens, privilégiant la création de jeux spécialement destinés au marché occidental (des titres moins pointus qui conviennent d'avantage aux joueurs occasionnels). Il ne restait donc que la solution de l'importation pour permettre aux nombreux fans européens de profiter du jeu. Hélas, le jeu est en japonais mais le système de cartes de sauvegarde fonctionne. L'autre bonne surprise, c'est évidemment Wangan Midnight Maximum Tune 3 DX Plus! Contrairement à Initial D, le jeu est en anglais. Cette version "Plus" sortie en mars 2010 ajoute 2 nouvelles voitures: les Nissan GT-R (R35)et Skyline GT-R (KPGC10), la portion de route Fukuoka Expressway, de nouveaux éléments de tuning (autocollants, néons et jantes) et de nouvelles musiques de Yuzo Koshiro! Il n'y a pour l'instant que deux bornes Wangan Midnight mais deux autres machines devraient arriver la semaine prochaine pour des courses à quatre. De plus, des tournois mensuels sont prévus! Le paradis des racers se situe donc au sous-sol du Las Vegas dans la quartier de Soho à Londres! Let's go there and start racing!!!
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La Windy II de Konami est une borne d'arcade sortie en 1997. Ce fut la première borne a être à la fois équipée de la nouvelle connectique JVS et d'un écran 29" Tri-sync Toshiba permettant d'afficher un signal VGA. Bien sûr, la norme JVS n'étant pas encore très répandue, une carte de conversion JAMMA vers JVS était incluse, permettant d'y placer la majorité des jeux disponibles. La Windy II proposait en standard des prises pour relier plusieurs bornes. Avec de tels atouts, nul doute qu'elle ait marqué son époque. Nous vous en parlons aujourd'hui car 1cc Shirts sort un T-shirt à son effigie. Le T-shirt blanc pré-rétréci 100% coton de marque Gildan arbore une illustration de la célèbre machine sur le devant. L'écran affiche le logo Konami de l'époque. Comme chaque modèle 1cc Shirt, ce T-shirt sera produit en édition limitée et ne sera pas réédité. Vous avez jusqu'au dimanche 25 octobre à 6h (CET) pour commander votre exemplaire. Le prix est de 33$ frais de port inclus (25$ si vous habitez en en Amérique du nord).
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Le 21 octobre 2015 Marty McFly arrive dans le futur, le 23 octobre, il participe à la Marty Welcome Party! De 21h jusqu'au lendemain 6h, venez rejoindre Marty au Brussels Event Brewery pour faire la fête au son des années 80, 90 et 2000. Il y en aura pour tous les goûts. De nombreuses surprises sont prévues dont la présence de Marty et de la mythique DeLorean! Mais aussi des cosplays, des décors rappelant les films, dés écrans géants, des cadeaux,... Le line-up réuni des DJ de tous horizons: DJ KDR ('80), AKRO (Starflam), DJ Zwalla ('90) et DJ Monkey Foks (2000'). Arcade Belgium sera de la partie avec 10 bornes équipées de jeux couvrant les années 80, 90 et 2000. Les tickets en prévente coûtent 13€ et 18€ sur place. Des places VIP sont aussi disponibles en quantité limitée en prévente à 40€, ils donnent accès un Bar et un traiteur VIP, des séances photos avec la DeLorean. Deux navettes entièrement gratuites seront présentes toute la nuit pour vous emmener depuis un parking au centre-ville jusqu'à la soirée et vous ramèneront à votre voiture.
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Square Enix a annoncé Gunslinger Stratos 3 aujourd'hui. Le jeu sera basé sur Gunslinger Stratos 2 mais il y aura trois nouveaux personnages et de nouveaux stages. Les silhouettes des nouveaux personnages et les seiyu ont été dévoilés: Argo doublé par Tatsuhisa Suzuki, Kathy doublée par Natsumi Hioka et Ban doublée par YÅ« Kobayashi. Le jeu sera présent à la Stratos Festival Special Night Party qui se tiendra le 20 novembre au Tokyo Dome City Hall. Les seiyu seront présents et les participants pourront obtenir de nombreux objets Gunslinger Stratos.
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Sega Amusements Europe devient Sega Amusements International, une sous-division de Sega Interactive. Ce changement de nom n'est que la façade d'une profonde réorganisation de Sega Sammy Holdings. Sega Japan se concentrera désormais sur le marché japonais et asiatique, offrant une plus grande autonomie à Sega Amusements pour le développement de la marque dans le reste du monde. Concrètement, les jeux d'arcade destinés au marché européen et américains seront développés par des équipes basées en Angleterre et aux États-Unis. Elles seront chapeautées par Shinichi Ogasawara (Rail Chase 2, Gunblade NY, The Lost World: Jurassic Park, The Maze of the Kings, Let's Go Jungle et Transformers Human Alliance) qui résidera en Grande-Bretagne. Bien qu'autonome, Sega Amusements International pourra compter sur le soutien total de Sega Japan. Le siège de la société reste basé à Londres et Paul Williams, l'actuel COO de Sega Amusements, devient CEO de la nouvelle entité. Si on peut désormais oublier la sortie officielle en Europe de jeux comme Initial D Arcade Stage 8 Infinity ou maimai ORANGE PLUS, on peut leur faire confiance pour développer des titres qui feront de bonnes recettes dans nos contrées. Pour rappel, les jeux Sega sont distribués en Belgique par Red Sun Systems.
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