Cotton Rock'n'Roll sort sur ALL.Net P-ras MULTI aujourd'hui. Cotton, Appli et la fée Silk sont de retour dans le monde des bonbons Willow! 21 ans après Rainbow Cotton, Success sort un nouvel épisode de la célèbre série se shumps horizontaux. Les graphismes sont en 3D mais les mécanismes de jeu sont toujours les mêmes et Cotton Rock'n'Roll utilise le système de temps de Sanvein et le système BUZZ de Psyvariar. Il y a 6 personnages jouables, dont Umihara Kawase et Luffy de Dokidoki Poyachio. Chaque personnage possède son propre équipement et ses propres capacités. Le jeu comporte 8 stages différents, chacun ayant ses propres caractéristiques. Une version 2 joueurs de Cotton Rock'n'Roll sortira également plus tard sur exA-Arcadia.
Auteur: SophieKitty
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maimai deluxe UNiVERSE sort aujourd'hui au Japon. De nombreuses nouvelles chansons sont disponibles dans les catégories POPS & ANIME, Vocaloid, Touhou Project,... Une collaboration avec THE IDOLM @ STER MILLION LIVE! se tient jusqu'au 11 novembre. Les joueurs peuvent gagner dverses récompenses dans le jeu (Tour members, Nameplates, Frames).
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Rival Megagun XE est un shoot compétitif à 2 joueurs développé par le studio indé canadien Spacewave Software. Rival Megagun est sorti sur Steam et sur consoles de salon en 2018 et la version arcade sort aujourd'hui. Conçu dans la veine de Twinkle Star Sprites, Rival Megagun XE est un shmup vertical à écran partagé dans lequel vous pouvez vous transformer en Megaship (un vaisseau géant ressemblant à un boss) pour envahir l'écran de votre rival. Vous pouvez choisir entre 7 vaisseaux différents, chacun ayant des attaques, des armes et un Megaship uniques. Il existe également des équipements et des armes à débloquer pour personnaliser votre vaisseau. Cette version arcade a été co-développée par TEAM EXA-AM5 et bénéficie de personnages redessinés, de meilleurs effets sonores, de nouvelles voix ajoutées et d'une musique arrangée par Keishi Yonao. Rival Megagun XE est disponible en japonais et en anglais et est livré avec un poster A1, un marquee/header, un manuel, une feuille d'instructions et une bande d'instructions (en japonais et en anglais). Le jeu est compatible avec une orientation horizontale et un gameplay vertical 16:9 HD Widescreen et 4:3 SD CRT. Vous pouvez commander votre exemplaire chez Red Sun Systems.
Auteur: SophieKitty
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WACCA Reverse sort au Japon aujourd'hui. Cette nouvelle version du jeu musical de Marvelous! apporte quelques nouveautés. Un nouveau "mode free time" : vous pouvez jouer autant de fois que vous le souhaitez dans le temps imparti ! De plus, les membres VIP auront plus de temps pour jouer. Un nouveau personnage navigator est disponible: Rune. Une nouvelle fonctionnalité appelée WACCA BINGO vous permet d'obtenir diverses récompenses en accomplissant les missions données et en remplissant les cases du Bingo. Le mode CO-OP est plus facile à jouer depuis l'ajout des "Sharing gauges" et "Relaxing music release". Les écrans de sélection de la musique, d'options et de résultats ont été renouvelés. Une nouvelle Reverse BOX est ajoutée pour vous permettre d'obtenir divers éléments tels que My Color, Icon et Plate. La plupart des données des joueurs de WACCA Lily R sont transférées et les points Lily sont convertis en points Reverse. La chanson Destructive Little Sister est disponible dès le début.
Auteur: SophieKitty
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Après avoir été annoncé pour le mois de juin puis reporté à cause de la crise du COVID, Guilty Gear -Strive- sort enfin dans les salles d'arcade japonaises. Il sort sur le ALL.Net P-ras MULTI Version 3 de Sega. Arc System Works a particulièrement soigné le graphisme du jeu qui est de toute beauté: l'animation des personnages est parfaite, ils affichent même des expressions différentes en fonction de la situation. 16 personnages sont déjà disponibles et d'autres seront ajoutés lors de futures mises à jour: Sol Badguy, Ky Kiske, May, Faust, Potemkin, Chipp Zanuff, Zato-ONE, Millia Rage, Axl Low, Anji Mito, I-No, Leo Whitefang, Ramlethal Valentine, Nagoriyuki, Giovanna (un tout nouveau personnage "entrée de gamme" pour aider les nouveaux joueurs à trouver leurs marques dans le jeu) et Goldlewis Dickinson (nouveau personnage qui a été ajouté avec Season Pass1 de la version domestique). L'histoire de Sol Badguy continue dans Guilty Gear -Strive-: après avoir vaincu Universal Will, il pouvait enfin profiter d'un moment de paix jusqu'à ce qu'il apprenne une terrible nouvelle. Asuka R. Kreutz, connu sous le nom de "That Man", le pire criminel de toute l'histoire qui créa les les Gears et en lançant les Croisades, s'est rendu au gouvernement américain. Autrefois son ami, c'est lui qui l'a transformé en Gears. Sol est bien décidé à découvrir les véritables intentions d'Asuka.Le gameplay a été renouvelé par rapport aux autres jeux de la série. Les 5 boutons traditionnels sont toujours présents mais un bouton Dash a été ajouté. Les techniques Blitz Shield Attack, Danger Time, Dead Angle Attack et Instant Kill passent à la trappe. Les autres techniques telles que Throw Breaks, Overdrive Attacks ou Psych Burst sont toujours là mais un peu revues. Une nouvelle technique est maintenant disponible: le Wall-Break. Lorsqu'un personnage est dans un coin et qu'il subit des dégâts, chaque attaque sur le personnage coincé endommage le mur, le fissurant. En continuant l'attaque, le mur peut être brisé, provoquant une transition de scène, mettant fin au combo, et donnant à l'attaquant un bonus positif temporaire. Guilty Gear -Strive- prose différents mode de jeu: National Battle, In-store Batte et Single (training, arcade et survival).
Auteur: SophieKitty
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Mobile Suit Gundam - Senjo no Kizuna II sort au Japon aujourd'hui. Senjo no Kizuna est un simulateur de pilotage de Gundam de Bandai Namco. Cette nouvelle version se veut encore plus réaliste que le premier et apporte un grand nombre de nouveautés et améliorations. Cependant la grande différence vient aussi de la borne, cette fois c'est une borne ouverte avec 3 écrans à la place du célèbre POD du premier épisode. C'est surtout au niveau du graphisme que la différence se fait sentir. Le décollage est plus réalistes pour donner au joueur une impression plus réelle. Vous pouvez utiliser différentes stratégies en atterrissant sur différentes cibles, par exemple un point de rdv allié, un grand bâtiment,... Les combats se font sur terre et sous l'eau. Quand un MS nage sous l'eau, cela fait des vagues blanches, donc on peut voir la direction vers laquelle il se dirige depuis le surface. En revanche, il est difficile de voir ce qu'il y a à la surface quand on est dans l'eau. Lors des combats, les dégâts visibles sur les Mobile Suits tels que la fumée et les étincelles dépendent du degré de force physique restante à l'unité donc un coup d’œil permet de choisir une méthode d'attaque en fonction de sa vitalité restante. L'interface du jeu qui s'affichent sur l'écran du cockpit montre les instruments de calcul de l'altitude (ALT) et de l'angle (ADI), le modèle du MS que l'on pilote et les trois types d'armes équipées. La jauge ARMOR, qui indique la durabilité du Mobile Suit, devient rouge quand les dégâts augmentent, ainsi vous pouvez voir directement quand votre MS est en danger. Vous pouvez choisir entre 4 types de MS différents afin d'élaborer diverses stratégies: combat, courte portée, tir et artillerie. Le type Combat a la plus grande puissance de feu et le plus grand nombre de coups dans la catégorie MS. Le boost est faible, donc faites attention à ne pas surchauffer lorsque vous annulez les boosts. Le type courte portée peut utiliser à la fois le tir et le combat, et qui est en première ligne. Il peut facilement arrêter l'ennemi mais ses dégâts ne sont pas aussi élevés que ceux des autres catégories MS. Selon l'armement, le type tir peut utiliser des actions spéciales telles que "Beam Charge" et "Just Shot". Personnalisez-le en fonction de votre équipe et du stage. Le type artillerie est la seule catégorie d'MS qui peut infliger des dommages efficaces aux bases. En plus d'attaquer la base, en utilisant le "Large MAP", vous pouvez jouer le rôle d'un centre de commandement. Bien que vous ne puissiez pas attaquer la base en mode commandement, vous pouvez mener vos amis à la victoire grâce aux mouvements de cette catégorie MS. De plus, La fonction "MS coloring" est une nouvelle fonctionnalité qui permet de multiples combinaisons de couleurs applicables au même Mobile Suit. Vous pouvez choisir de piloter des Mobile Suit tels que le RX-78, le Zaku II de Char, le Z'Gok ou encore le Zaku Tank. Les données de Mobile Suit Gundam - Senjo no Kizuna peuvent être transférées vers Mobile Suit Gundam - Senjo no Kizuna II.
Auteur: SophieKitty
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Annoncé par Sega lors de la JAEPO 2020, Senjin Aleste sort enfin aujourd'hui sur le ALL.Net P-ras MULTI version 3. Senjin Aleste est un shoot qui hérite de l'esprit de la célèbre série de shoot connsole Aleste et qui convient à un large éventail de joueurs des débutants aux joueurs avancés. Il est développé par M2 Shot Triggers. Senjin Aleste est un jeu solo mais se joue en team battle: en effet le joueur dispose de 4 vaisseaux différents (A->D). En attrapant des items de remplacement apportés par le transporteur d'items pendant le jeu, le joueur peut changer de vaisseau dans diverses situations au cours de la partie. Chaque vaisseau a ses propres caractéristiques. A: grande puissance de feu à l'avant, mais difficile à manier à gauche, à droite et derrière. B: maniabilité dans toutes les directions mais il est difficile d'attaquer dans toutes les directions. C: attaque à large portée, mais une attaque à longue portée n'est pas possible à basse vitesse. D: fonction d'annulation des tirs ennemis et défense élevée, mais la puissance de feu totale est faible. Le jeu a un mode "assist" qui active automatiquement les power-ups quand on les touche. Pour être game over, il faut que les 4 vaisseaux soient anéantis, mais lorsqu'un vaisseau est touché, il se rétablit automatiquement au fil du temps, de sorte que le jeu ne prend fin que si les 4 vaisseaux sont abattus en peu de temps. Il existe quatre niveaux de difficulté pour ce jeu : Novice, Casual, Original et Expert.
Auteur: SophieKitty
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Un nouveau jeu est disponible sur le système exA-Arcadia aujourd'hui : Kira Kira Star Night Exa. Il s'agit de la version arcade du jeu Kira Kira Star Night DX sorti sur Famicom en 2016, qui est lui-même une version améliorée du jeu original sorti en 2013 (pour le 30e anniversaire de la Famicom). Kira Kira Star Night Exa est un jeu de plateforme/action 8-bit développé par le mangaka et illustrateur RIKI et exA-Arcadia TEAM EXA-AM1. L'histoire se déroule dans un monde où une fille nommée Fami-chan aide son ami Paso-kun à attraper toutes les étoiles qui tombent du ciel à cause d'une erreur de Paso-kun... Le but de ce jeu solo est donc d'attraper toutes les étoiles dans un temps donné pour passer au niveau suivant. Il y a 9 niveaux différents. Le scrolling automatique rend la tâche difficile. Le jeu se joue avec un joystick et 2 boutons. Il y a 3 personnages avec des styles différents (standard, avancé et freestyle). Cette version exA-Arcadia apporte de nombreuses améliorations à Kira Kira Star Night DX: saisie du nom après la fin du jeu, amélioration des graphismes, nouveaux personnages aux performances différentes, réduction de l'input lag (l'input lag est donc identique sur un écran LED 4K et sur un écran CRT). Certaines de ces améliorations sont visibles dans la bande-annonce du jeu. C'est le premier jeu exA à être disponible à un tarif réduit. C'est aussi le premier jeu horizontal qui peut être joué sur un écran vertical sans avoir à le faire pivoter. Kira Kira Star Night Exa est disponible en Europe (Red Sun Systems) mais ne sortira au Japon que le 22 juin. Le jeu est en anglais et en japonais et comprend un poster A1 réversible, une feuille d'instructions et une bande d'instructions réversible (japonais et anglais).
Auteur: AB Team
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Annoncé il y a quelques jours lors d'un live, Virtua Fighter esports sort déjà aujourd'hui sur le ALL.Net P-ras MULTI Version 3 de Sega. Il s'agit d'un remaster de Virtua Fighter Final Shodown bénéficiant d'un graphisme amélioré grâce à l'utilisation du Dragon Engine de Ryu Ga Gotoku Studio (Yakuza). Virtua Fighter esports est compatible avec la carte Aimé qui permet de sauver les grades, les records des 19 personnages jouables et choisir le personnage utilisé au début d'une partie. Plusieurs mode de jeux sont disponibles pour affronter d'autres joueurs en local ou en ligne: modes in-store battle, store-to-store battle et password battle . En attendant un match en VS, les joueurs pourront patienter avec le modes Arcade et Training. Des goods (T-shirt, essuie et mug) pour fêter la sortie de Virtua Figher esports sont disponibles sur le store de Sega: .
Auteur: SophieKitty
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La version arcade de Virtua Fighter esports a été annoncée aujourd'hui lors d'un live sur la chaîne Youtube de Virtua Fighter. Il s'agit d'un remaster de Virtua Fighter Final Shodown utilisant le Dragon Engine de Ryu Ga Gotoku Studio (Yakuza) . Il sortira le 2 juin sur le ALL.Net P-ras MULTI Version 3. Le nom international est Virtua Fighter Ultimate Shodown. Virtua Fighter esports sortira aussi sur PS4. Vous pouvez regarder l'opening et le trailer.
Auteur: SophieKitty
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